Tobias Demuth

Indie Developer · Games · Simulationen · Tech

Über mich

Indie Developer mit Fokus auf Games, Simulationen und technische Experimente. Besonderes Interesse an prozeduralen Systemen, Physik, Rendering und spielmechanischen Prototypen. Leidenschaft für iterative Entwicklung und technisch anspruchsvolle Herausforderungen.

Aktuelles Projekt

Space Digger: Red Beard

Ein Indie-Game-Projekt mit Fokus auf Erkundung, Ressourcenmanagement und eigenständiger Spielmechanik. Entwickelt mit einem klaren Fokus auf Technik, Gameplay-Systeme und iterative Weiterentwicklung.

Technischer Hintergrund

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